این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : The MIT Press; Reprint edition (September 2, 2016)
- Language : English
- Paperback : 224 pages
- ISBN-10 : 0262529971
- ISBN-13 : 978-0262529976
کتاب Values at Play in Digital Games (The MIT Press)
A theoretical and practical guide to integrating human values into the conception and design of digital games.
All games express and embody human values, providing a compelling arena in which we play out beliefs and ideas. “Big ideas” such as justice, equity, honesty, and cooperation—as well as other kinds of ideas, including violence, exploitation, and greed—may emerge in games whether designers intend them or not. In this book, Mary Flanagan and Helen Nissenbaum present Values at Play, a theoretical and practical framework for identifying socially recognized moral and political values in digital games. Values at Play can also serve as a guide to designers who seek to implement values in the conception and design of their games.
After developing a theoretical foundation for their proposal, Flanagan and Nissenbaum provide detailed examinations of selected games, demonstrating the many ways in which values are embedded in them. They introduce the Values at Play heuristic, a systematic approach for incorporating values into the game design process. Interspersed among the book's chapters are texts by designers who have put Values at Play into practice by accepting values as a design constraint like any other, offering a real-world perspective on the design challenges involved.
منابع کتاب کتاب Values at Play in Digital Games (The MIT Press)
راهنمای نظری و عملی برای ادغام ارزش های انسانی در مفهوم و طراحی بازی های دیجیتال.
همه بازیها ارزشهای انسانی را بیان میکنند و مظهر آن هستند، و عرصهای قانعکننده را فراهم میکنند که در آن باورها و ایدهها را به نمایش میگذاریم. «ایدههای بزرگ» مانند عدالت، برابری، صداقت، و همکاری - و همچنین انواع دیگر ایدهها، از جمله خشونت، استثمار و طمع - ممکن است در بازیها ظاهر شوند، خواه طراحان آن را بخواهند یا نه. در این کتاب، مری فلانگان و هلن نیسنباوم ارزشهای بازی را ارائه میکنند، چارچوبی نظری و عملی برای شناسایی ارزشهای اخلاقی و سیاسی شناختهشده اجتماعی در بازیهای دیجیتال. ارزشها در Play همچنین میتواند به عنوان راهنمای طراحانی باشد که به دنبال پیادهسازی ارزشها در مفهوم و طراحی بازیهای خود هستند.
Flanagan و Nissenbaum پس از ایجاد یک پایه نظری برای پیشنهاد خود، بررسیهای دقیقی از بازیهای منتخب ارائه میکنند و راههای بسیاری را که در آن ارزشها در آنها تعبیه شده است، نشان میدهند. آنها ارزش های اکتشافی در بازی را معرفی می کنند، یک رویکرد سیستماتیک برای ترکیب ارزش ها در فرآیند طراحی بازی. در میان فصلهای کتاب، متون طراحانی وجود دارد که ارزشها را با پذیرش ارزشها بهعنوان یک محدودیت طراحی مانند هر چیز دیگری، در عمل به کار بردهاند، و دیدگاهی از دنیای واقعی در مورد چالشهای طراحی ارائه میدهند.
ارسال نظر درباره کتاب Values at Play in Digital Games (The MIT Press)